Il simulatore di schianti più realistico e folle che si possa trovare su PC. Tra lamiera accartocciata, sospensioni spezzate e fisica “soft-body” spettacolare, BeamNG.Drive trasforma ogni impatto in un piccolo esperimento di distruzione perfetta.
Pubblicato in Early Access su Steam il 29 maggio 2015 e ancora oggi in costante aggiornamento, il titolo di BeamNG GmbH punta tutto su una fisica “soft-body” ultra-realistica che rende ogni urto, piega di lamiera e ammortizzatore spezzato qualcosa di quasi… poetico.
Ma dopo anni di aggiornamenti e mod, com’è davvero oggi? Lo abbiamo provato su PC, e la risposta è: divertente, tecnico e un po’ pazzo.
Fisica e distruzione: il cuore del gioco
La prima cosa che colpisce di BeamNG.Drive è la fisica.
Ogni veicolo è costruito come un modello meccanico reale: telaio, sospensioni, gomme, carrozzeria — tutto reagisce alle forze in tempo reale.
Schiantarsi a 120 km/h non è solo spettacolare: è coerente.
L’auto si deforma, l’asse si spezza, le ruote saltano via, e ogni pezzo ha la sua massa e rigidità.
Questa attenzione maniacale ai dettagli fa sì che anche un piccolo incidente sembri credibile. È un gioco che ti invita a sperimentare, a capire come reagisce la fisica… e a distruggere tutto con un sorriso.
Sandbox totale e mod infinite
BeamNG.Drive non è un racing tradizionale.
Non ci sono campionati o gare con coppe da vincere: è un sandbox di guida pura, un laboratorio dove puoi creare le tue sfide o esplorare liberamente enormi mappe.
Le modalità “Scenario” offrono piccole missioni (inseguimenti, prove di frenata, manovre di emergenza), ma il vero divertimento nasce dalla libertà totale.
Il punto forte è la community di modding: auto nuove, mappe reali, prove assurde, addirittura veicoli militari e camion futuristici.
In pratica, è un gioco infinito — soprattutto se ti piace smontare, modificare e sperimentare.

Prestazioni e ottimizzazione
Il motore fisico di BeamNG.Drive è pesante, inutile negarlo.
Su PC moderni (RTX 3060 / Ryzen 5 / 16 GB RAM) gira fluido in Full HD, ma appena alzi la risoluzione o aggiungi decine di veicoli simultanei, il frame rate può crollare.
Il vantaggio è che puoi regolare tutto: dal numero di nodi fisici al livello di dettaglio dei modelli.
Graficamente è migliorato tantissimo negli ultimi anni. Le mappe sono più vive, l’illuminazione naturale, e la sensazione di realismo è sorprendente.
Curva d’apprendimento e gameplay
La curva di apprendimento è un po’ ripida.
Serve tempo per configurare comandi, volante, telecamere e HUD. Ma una volta presa la mano, BeamNG.Drive è uno di quei giochi che “sentono” bene: la fisica trasmette davvero il peso del veicolo e la reazione alla strada.
Non è per tutti: chi cerca un’esperienza arcade o immediata potrebbe trovarlo lento, quasi didattico. Ma per chi ama la guida simulata e sperimentale, è un piccolo paradiso.
Versione PC italiana
L’interfaccia e i menu sono localizzati in italiano, anche se alcune parti restano in inglese (soprattutto i testi delle mod).
Non ci sono doppiaggi, ma non servono: l’esperienza è tutta fisica e sensoriale.
Il supporto ai controller e ai volanti è ottimo: plug & play per Logitech, Thrustmaster e simili.




